Дизайн, Графика скачать

[ книги ] [ рефераты ] [ новости ] [ ридеры ] [ регистрация ] [ вход ]
[ новинки книг ] [ категории книг ] [ правила ]

Компьютерная графика в дизайне - Д. Ф. Миронов скачать бесплатно

Компьютерная графика в дизайне - Д. Ф. Миронов

Компьютерная графика в дизайне
Д. Ф. Миронов


Жанр: Программы, Техническая литература
Правообладатель: БХВ-Петербург
Дата выхода: 2008
Объем: 849k, иллюстраций: 304

Рассмотрены фундаментальные понятия и концепции компьютерной графики, информационные модели цвета, модели векторного и пиксельного изображений и приемы работы с ними. Основное преимущество учебника в том, что изложение материала не привязано к конкретным программным продуктам. Подробное описание практических методов векторной и пиксельной графики дополнено многочисленными примерами и иллюстрациями, приведен словарь основных терминов компьютерной графики.

Для студентов и преподавателей вузов и пользователей, интересующихся компьютерной графикой.

Дмитрий Феликсович Миронов
Введение
Структура учебника
Аппаратные и программные средства
Обращение к студентам
Благодарности
Часть I
1.1. Предмет компьютерной графики, ее инструментарий и прикладные области
1.1.1. Предмет компьютерной графики
1.1.2. Объектная диаграмма предметной области компьютерной графики
1.1.3. Информационные модели
1.1.4. Программные средства
1.1.5. Аппаратные средства
Процессор и оперативная память
Накопители
Видеокарты
Мониторы и видеопроекторы
Печатающие устройства
Устройства графического ввода
1.1.6. Области, в которых широко используется компьютерная графика
Дизайн и художественное творчество
Массмедиа и полиграфия
Анимация
Кинематография
Трехмерное моделирование
Фотография
Автоматизация проектирования
Деловая графика
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
1.2. Информационные модели изображений
1.2.1. Концепция информационной модели изображения
1.2.2. Схема работы с информационной моделью изображения
1.2.3. Векторная информационная модель
1.2.4. Пиксельная информационная модель
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
1.3. Информационные модели цвета
1.3.1. Природа цвета и физиологические основы его восприятия
Функции цвета в изображении
Свет
Спектральное распределение
1.3.2. Излученный и отраженный свет
Излученный свет
Отраженный свет
Роль внешнего источника света
1.3.3. Ахроматические модели
Штриховая модель
Монохромная модель
1.3.4. Модель индексированного цвета
Имитация цвета
1.3.5. Аддитивная модель
Модель RGB
Цветность и треугольник цветности
Цветовой круг
Достоинства и недостатки модели цвета RGB
Стандартные цветовые пространства RGB
Модели XYZ и xyY
1.3.6. Субтрактивная модель
1.3.7. Модели HSB и HSL
1.3.8. Модель Lab
1.3.9. Системы цветосовмещения
1.3.10. Цветовые модели повышенной точности
1.3.11. Системы управления цветом
Причины, вызывающие необходимость управления цветом
Состав и функции систем управления цветом
Процесс сохранения семантики цвета
1.3.12. Методы преобразования цветовых пространств
Перцептивный метод преобразования цветовых пространств
Преобразование цветовых пространств с сохранением насыщенности цвета
Относительный колориметрический метод преобразования цветовых пространств
Абсолютный колориметрический метод преобразования цветовых пространств
Преобразование цветовых пространств и потеря визуальной информации
1.3.13. Профили ICC и калибрование устройств графического ввода и вывода
Профилирование устройств графического ввода
Профилирование мониторов
Профилирование устройств графического вывода
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
Часть II
2.1. Объектно-ориентированное графическое моделирование
2.1.1. Графические объекты и их классы
2.1.2. Атрибуты класса графических объектов
2.1.3. Методы класса графических объектов
2.1.4. Форматы графических файлов векторных графических документов
Формат графического редактора CorelDRAW (CDR)
Формат графического редактора Adobe Illustrator (AI)
Форматы системы AutoCAD
Формат PostScript
Формат Encapsulated PostScript (EPS)
Формат Computer Graphics Metafile
Формат Scalable Vector Graphics
Формат Windows Metafile
Список новых терминов
Контрольные вопросы
2.2. Параметрические примитивы
2.2.1. Параметризация графического объекта
2.2.2. Прямоугольники
2.2.3. Эллипсы
2.2.4. Многоугольники и звезды
2.2.5. Стандартные фигуры
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
2.3. Информационная модель линии
2.3.1. Линии, узлы и сегменты
Информационная модель узла и ее графическое представление
Типы узлов
Специфические атрибуты и методы узла
2.3.2. Замкнутость и односвязность
2.3.3. Приемы построения
2.3.4. Приемы редактирования
Выделение узлов и сегментов
Перемещение узла
Разрезание и слияние узлов
Добавление и удаление узла
Изменение типа узла или сегмента
Перемещение направляющих рукояток узла
Соединение и разъединение
Замыкание линии
Изменение направления линии
Сглаживание линии
2.3.5. Преобразование в линии
2.3.6. Логические операции
Объединение
Пересечение
Исключение
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
2.4. Обводка и заливка объектов
2.4.1. Обводка
Информационная модель обводки
Толщина
Вид
Завершители
Углы
Наконечники
Цвет
Масштабируемость толщины
Отделение обводки
Настройка пишущего инструмента
2.4.2. Однородная заливка
2.4.3. Градиентная и сетчатая заливки
Градиентные заливки
Сетчатая заливка
2.4.4. Заливки узором
Заливки штриховым узором
Заливки векторным или пиксельным полноцветным узором
Заливки PostScript
Текстурные заливки
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
2.5. Информационная модель векторного текста
2.5.1. Фигурный текст
2.5.2. Атрибуты фигурного текста
Гарнитура
Кегль
Начертание
Подчеркивание
Регистр
Индекс
Смещение символов
Выравнивание
Интерлиньяж
Трекинг
2.5.3. Простой текст
2.5.4. Атрибуты простого текста
Атрибуты интервалов
Атрибуты переноса слов
Атрибуты отступов
2.5.5. Режимы обтекания объектов текстом
2.5.6. Верстка простого текста
Разметка модульной сетки
Ввод или импорт текста и его размещение
Настройка форматирования
Кернинг пар
2.5.7. Многоколонный набор
2.5.8. Текстовые эффекты
Буквица
Маркированный список
2.5.9. Текст на траектории
Ориентация символов текста относительно траектории
Смещение начальной точки и базовой линии
Зеркальное отражение относительно траектории
Несколько текстов на траектории
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
2.6. Работа с графическими объектами
2.6.1. Выделение
2.6.2. Размещение
2.6.3. Привязки
Привязка к координатной сетке
Привязка к направляющим
2.6.4. Выравнивание
2.6.5. Распределение
2.6.6. Масштабирование и отражение
2.6.7. Поворот
2.6.8. Копирование, дублирование и клонирование
2.6.9. Скос
2.6.10. Блокировка
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
2.7. Агрегация графических объектов
2.7.1. Слои векторного изображения
Стопка объектов
Стандартные слои
Мастер-слои
2.7.2. Группы объектов
2.7.3. Стандартные фрагменты
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
2.8. Составные графические объекты
2.8.1. Специальные линии
Плакатное перо
Линии переменной ширины
Мазки
Распылитель
Размерные схемы
Коннекторы
2.8.2. Огибающие и деформации
Огибающие
Центробежная и центростремительная деформации
Деформация зигзага
Деформация скручивания
2.8.3. Перспектива
2.8.4. Тени
2.8.5. Экструзия
Базовые тела экструзии
Заливка тел экструзии
Освещение тел экструзии
Вращение тел экструзии
2.8.6. Пошаговые переходы и ореолы
Базовые пошаговые переходы
Пошаговые переходы по траектории
Составные и разделенные пошаговые переходы
Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
Ореолы
2.8.7. Линзы
Полупрозрачная линза
Масштабирующая линза
Осветляющая линза
Линза негативного изображения
Каркасная линза
Линза «рыбий глаз»
Линза монохромного изображения
Режим исключения фона
Выносные точки обзора
Фиксация преобразования линзы
2.8.8. Прозрачность и полупрозрачность в векторном изображении
2.8.9. Фигурная обрезка
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
2.9. Коллаж с применением векторных и пиксельных изображений
2.9.1. Импортированные пиксельные изображения
2.9.2. Пиксельные эффекты и фильтры
2.9.3. Растеризация векторных объектов
2.9.4. Векторизация пиксельных объектов
2.9.5. Автоматическая векторизация
2.9.6. Ручная векторизация
2.9.7. Базовые приемы коллажа
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
2.10. Вывод векторных изображений
2.10.1. Форматы сохранения и экспорта
Формат Adobe PostScript
Формат Encapsulated PostScript
Формат CorelDRAW
Формат Adobe Illustrator
Формат SVG
Формат PDF
Форматы WMF и EMF
Форматы AutoCAD
Форматы пиксельной графики
2.10.2. Настройка печатающего устройства
2.10.3. Макет печатного документа
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
Часть III
3.1. Разрешение и размеры пиксельного изображения
3.1.1. Визуальное смыкание
3.1.2. Разрешение и размеры изображения
3.1.3. Разрешающая способность устройств ввода и вывода
Разрешающая способность при съемке
Разрешающая способность при сканировании
Разрешающая способность при выводе
3.1.4. Оптимальное разрешение при выводе
Экранные приложения
Вывод твердой копии
3.1.5. Изменение размеров растра
Увеличение числа пикселов изображения
Уменьшение числа пикселов в изображении
Рекомендации по изменению размеров изображения
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.2. Источники пиксельных изображений
3.2.1. Создание и сохранение документа с пиксельным изображением
3.2.2. Коллекции изображений
3.2.3. Сканирование
Типы сканеров
Искажения при сканировании
Процедура сканирования
3.2.4. Цифровая фотография
3.2.5. Трехмерное моделирование
3.2.6. Импорт из программ
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.3. Основные форматы пиксельных графических файлов
3.3.1. Сжатие данных пиксельной информационной модели
Алгоритм RLE
Алгоритм LZW
Алгоритм JPEG
3.3.2. Формат BMP
3.3.3. Формат PCX
3.3.4. Формат GIF
3.3.5. Формат TIFF
3.3.6. Формат JPEG
3.3.7. Формат PCD
3.3.8. Формат EPS
3.3.9. Формат PNG
3.3.10. Формат PSD
3.3.11. Формат DCS
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.4. Документы на основе пиксельной информационной модели
3.4.1. Пиксельный документ. Слои и рендеринг
Окна графических документов
Слои пиксельного документа
3.4.2. Прозрачность и полупрозрачность
3.4.3. Режимы наложения слоев
Нормальный режим
Режим растворения
Режим умножения
Режим осветления
Режим перекрытия
Режим разности
3.4.4. Каналы цвета
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.5. Выделение части пиксельного изображения
3.5.1. Выделенная область
3.5.2. Основные методы выделения области изображения
Первичное построение выделенной области
Отображение выделенной области
3.5.3. Модификация выделенной области
Трансформация выделенной области
Логические операции над выделенными областями
Сжатие и расширение выделенной области
Сглаживание границы выделенной области
Растушевка границы выделенной области
3.5.4. Маски и маскирование. Альфа-каналы
Понятие маски
Альфа-каналы
Маски слоя
Макетные группы
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.6. Базовая техника работы с пиксельными изображениями
3.6.1. Штриховые изображения
Рисование и стирание
Тоновая отсечка
Технологический цикл для штриховых изображений
3.6.2. Монохромные изображения. Тоновая коррекция
Рисование и стирание
Преобразование из цветного изображения
Тоновая коррекция
Коррекция контурной резкости
Технологический цикл для монохромных изображений
3.6.3. Градационные кривые
Понятие градационной кривой
Типовые формы градационных кривых
3.6.4. Полноцветные изображения
Выбор цветовой модели
Методы выбора цвета
Рисование и стирание
Тоновая и цветовая коррекция
Работа с плашечными цветами
Технологический цикл для полноцветных изображений
3.6.5. Монтаж пиксельного изображения. Коллаж
Слои и маски слоя
Градиентные маски
Трансформации
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.7. Цветовая коррекция
3.7.1. Причины, вызывающие необходимость цветовой коррекции, и ее цели
3.7.2. Выбор цветовой модели для цветовой коррекции
3.7.3. Ахроматические точки и цветовые пробы
3.7.4. Идентификация искажения цвета
3.7.5. Устранение искажений цвета с помощью тоновой коррекции по градационной кривой
3.7.6. Полная схема цветовой коррекции
3.7.7. Выборочная цветовая коррекция запоминающихся цветов
3.7.8. Коррекция цветовой насыщенности и контурной резкости
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.8. Тексты в составе пиксельного изображения
3.8.1. Текстовые слои
3.8.2. Оболочки и эффекты слоя
3.8.3. Текст и векторные траектории
3.8.4. Растеризация текста
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.9. Дополнительная техника работы с пиксельными изображениями
3.9.1. Фильтры эффектов
3.9.2. Раздельная регулировка контрастности изображения
3.9.3. Обесцвечивание, раскрашивание и перекрашивание
3.9.4. Псевдовекторизация и изогелия
3.9.5. Дуплексы
3.9.6. Текстуризация
3.9.7. Инверсия и соляризация
3.9.8. Постеризация
3.9.9. Имитация традиционной графической и живописной техники
Акварель
Масляные и акриловые краски
Пастель
3.9.10. Имитация традиционной графической техники
Линейная техника
Мел, уголь, сангина, мягкий карандаш
Шелкография
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.10. Основные приемы ретуши пиксельных изображений
3.10.1. Устранение артефактов
3.10.2. Ослабление муара, возникающего при сканировании
3.10.3. Коррекция тонового диапазона
3.10.4. Коррекция резкости
3.10.5. Восстановление цвета
3.10.6. Восстановление утраченных и удаление нежелательных фрагментов изображения
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
3.11. Допечатная подготовка
3.11.1. Полиграфический растр и растрирование
3.11.2. Деградация деталей при печати
3.11.3. Преобразование цветовой модели
3.11.4. Цветоделение, деленные формы и приводка цветов
3.11.5. Треппинг
Список новых терминов
Контрольные вопросы
Темы для обсуждения
Глоссарий

Книга доступна в следующих форматах:

Универсальные - fb2, epub, txt, rtf, pdf, html, doc
Для специализированных ридеров - mobi.prc, java, lrf, rb, isilo3.pdb, lit


   Купить и Скачать книгу на www.litres.ru

Если Вам понравилась данная книга или нашаша библиотека в целом и Вы хотите поделиться ссылкой со своими друзьми, тогда воспользуйтесь специальными кнопками приведенными ниже

Категория: Дизайн, Графика | Добавил: Iuliasha (28.03.2012)
Просмотров: 2204 | Рейтинг: 0.0/0
Теги: компьютерная, Ф., Миронов, дизайне, Графика, Д.

еще несколько интересных книг

Ядерная война застала его в лагерном бараке, куда бывший офицер ФСБ попал по сфабрикованному делу – он слишком много знал и стал опасен для кремлевских воров и предателей. Его приказано стереть в «лагерную пыль» – но он выжил, чтобы сохранить главную тайну «Пепельной земли». В его руках ключи от величайшего сокровища этого выжженного радиоактивного...

Представленный вашему вниманию конспект лекций предназначен для подготовки студентов медицинских вузов к сдаче зачетов и экзаменов. Книга включает в себя полный курс лекций по общей психологии, написана доступным языком и будет незаменимым помощником для тех, кто желает быстро подготовиться к экзамену и успешно его сдать.

«Кладбищенские истории» – плод коллективного творчества, равноправного соавторства двух писателей, реального и выдуманного. Эссе Григория Чхартишвили посвящены шести самым знаменитым некрополям мира. Действие беллетристических детективных новелл Бориса Акунина происходит на тех же кладбищах. Читателю предлагается увлекательная игра, затеянная «докт...

Шедевр русской фантастики!!! Блистающие юмором истории младшего научного сотрудника Александра Привалова стали настольной книгой многих поколений российских читателей. Федор Симеонович Киврин и Витька Корнеев, ведьмочка Стеллочка и профессор Выбегалло, Лавр Федотович и птеродактиль Кузька, пришелец Константин и Клоп Говорун... Герои «Понедельника.....

Рецензии к книге:

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

интересное

Ай качи качи качи

Ай качи качи качи
Глянь, баранки, калачи.
Глянь, баранки, калачи,
С пылу, с жару из печи.
В пылу с жару из печи,
Все румяны, горячи.
Налетели тут грачи,
Подхватили калачи.
Нам осталися бараночки
- Ocoбeннocти лиpики A. B. Koльцoвa
- Tвopчecкaя дeятeльнocть Aлeкceя Bacильeвичa Koльцoвa
- Преимущества мини-котельной
- Tвopчecтвo Гpибoeдoвa и eгo кoмeдия «Гope oт yмa»
- Poмaнтизм кaк явлeниe литepaтypнoгo пpoцecca
- Особенности и достоинства речных круизов
- Пoвecть «Бeднaя Лизa» H. M. Kapaмзинa
- Aлeкcaндp Paдищeв pyccкий пиcaтeль XVIII вeкa
- Наружная (уличная) реклама
- Электрический теплый пол
- Пожарная лицензия МЧС на сигнализацию
- Казино это
- Что такое автомобильные подкрылки
- Фильтр-пресс
- Ocoбeннocти эcтoнcкoй литepaтypы pyбeжa XIX и XX вeкoв
- Kнигoпeчaтaниe и paзвитиe эcтoнcкoй литepaтypы в XVII в.
- Адвокат по уголовным делам
- Шлемы виртуальной реальности
- Сервис заметок Evernote
- Филocoфcкиe ocнoвы дpeвнepyccкoй литepaтypы
- Иcтopичecкиe пpeдпocылки зapoждeния литepaтypы
- Шипы и шины
- Среднее специальное образование дистанционно
- Садовые скамейки
- Xyдoжecтвeнныe ocoбeннocти пocлoвиц и пoгoвopoк
- Meтaфopa и ee виды
- Крафтовое пиво это
- Факты о цветочных букетах
- Porsche история
- Банкет с полным обслуживанием
- Кисловодск
- Сервис заметок Evernote
- Забытые музы русских поэтов
- Толщиномеры ультразвуковые
- Дверные доводчики
- Шипы и шины
- Общая характеристика оценки недвижимости
- Древесно-стружечная плита или ДСП
- УЗИ внутренних органов
- Вологда
- Как разнообразить секс в браке?
- Что такое биржевой геп (Gap)?
- Преимущества мини-котельной
- Макияж
- Товары для офиса
- Иcтopичecкиe пpeдпocылки зapoждeния литepaтypы
- Как бороться с депрессией у женщин
- Художественный паркет — что это такое?
- Клееный профилированный брус
- Лак для ногтей - история